El segundo diamante
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Para seguir el proceso de diseñar una mejor experiencia de compras de supermercado online, pasaremos al segundo diamante. La etapa de construir un producto que sea fácil de usar.
Mira el siguiente video sobre este diamante.
Un sketch es uno o varios dibujos en los que plasmas las ideas que tienes para el producto que vas a construir. Piensa en un sketc como un esquema simplificado de baja fidelidad de tu producto. Este al ser rápido y "barato" (solo usas papel y lápiz).
Distribución de espacios
Priorización del contenido
Funciones disponibles
Acciones deseables
Relación entre pantallas
Colores
Imágenes actuales
Fonts
Logos
Los sketches son el punto de partida de una diseñadora UX para trabajar en la estructura, contenido y jerarquía. Esta herramienta nos provee de una visión simple en bloques de cómo debe estar organizado el espacio para imágenes y contenido. Estos sketches nos sirven para poder testear rápidamente con usuarios nuestras ideas y ver si es que entienden lo que estamos intentando expresar con nuestros diseños.
Un wireframe de alta fidelidad tiene contenido real y dimensiones exactas en imágenes y elementos. Puede ser diseñado usando tonos de grises para representar el contraste al momento de usar color. Sirven de puente entre wireframes y los prototipos de alta fidelidad.
En este video te contamos las tareas que tendrás que realizar para esta parte:
En este de la comunidad de Figma puedes ver cómo es un wireframe. Y también puedes usar los elementos de ese archivo para construir el tuyo.